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Profils, mini-jeux et actions de combat

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Gotoh et les jeux de la mafia

La pièce de Gotoh retrouve une forme ronde et un relief doré. La zone de jeu s'adapte aux petits écrans et devient visible dès le début de l'épreuve. Chaque pièce ne peut compter qu'une fois par apparition.

Les récompenses des mini-jeux sont confirmées par le serveur. En cas de problème de connexion à la fin d'une partie, vous pouvez réessayer l'enregistrement sans recevoir deux fois le même gain. Les boutons et panneaux ont été rapprochés de la direction artistique du site.

PvP et entraînement

Le poing reste l'attaque économique. Le pied conserve sa portée de deux cases et inflige davantage de dégâts au contact, avec un calcul de défense cohérent. La concentration affiche la récupération réelle et celle-ci est plafonnée : jusqu'à 60 Nen et 22 endurance selon vos réserves.

Les actions affichent leur portée et leur coût. Attaquer permet toujours de se déplacer ensuite si des déplacements restent disponibles.

La suite

Le travail continue sur la fiabilité des équipements et de la progression, avant les prochaines évolutions du Nen et des combats.