Association des Hunters

Votre aventure dans Hunter × Hunter

Un RPG par navigateur : explorez le monde de Hunter × Hunter, obtenez votre licence et débloquez vos personnages au fil des missions.

Mises à jour du jeu

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Encyclopédie Hunter : dossiers détaillés et portraits

Bonjour à tous,

L'encyclopédie Hunter continue d'évoluer. La première version des dossiers était encore trop courte : je les ai repris pour qu'ils ressemblent davantage à de véritables archives, avec des faits précis, des personnages à découvrir et des liens pour approfondir.

Cinq dossiers beaucoup plus complets

  • Le Nen : les quatre principes, les six affinités, les techniques avancées et l'importance des conditions.
  • L'Examen Hunter : le déroulement de la 287e session, ses examinateurs et les épreuves traversées par Gon et ses compagnons.
  • La Brigade Fantôme : l'histoire de Meteor City, l'Araignée, les membres et leurs capacités.
  • La famille Zoldyck : Kukuru Mountain, la Testing Gate, le personnel du domaine et les liens entre les générations.
  • Les Zodiacs : les douze membres, leur organisation, l'élection de l'Association et les enjeux du Dark Continent.

Des portraits et des sources

Les dossiers comprennent 37 portraits de personnages issus des illustrations déjà présentes sur le site. Des repères rapides, un sommaire, des avertissements de révélations et des liens vers Hunterpedia permettent de mieux s'y retrouver.

Les textes ont été rédigés en français à partir des informations de l'œuvre et des archives de Hunterpedia. Les noms propres restent ceux de l'univers, comme Kukuru Mountain et Meteor City.

La suite

Je continuerai à harmoniser les régions, les pages de jeu et la progression, tout en conservant l'identité graphique de chaque lieu. Ces futurs changements seront annoncés lorsqu'ils seront réellement disponibles.

Bonne lecture et bonne exploration !

La nouvelle interface Hunter : menu, archives et dossiers

Bonjour à tous,

Une nouvelle étape vient d'être franchie pour HxH-RPG. J'ai commencé à reprendre l'interface en profondeur pour lui donner une identité plus forte, plus proche de l'univers de Hunter × Hunter. Le but n'est pas de changer le jeu pour le plaisir : c'est de rendre vos aventures, vos découvertes et vos prochaines mises à jour plus agréables à vivre.

Un nouveau menu, pensé comme un véritable espace Hunter

  • Le menu principal a été retravaillé autour du logo du site, avec des couleurs vert sombre et noir plus cohérentes.
  • Sur mobile, un panneau façon archives de l'Association des Hunters facilite l'accès aux différentes rubriques.
  • Les icônes de navigation ont été harmonisées avec un ensemble de symboles SVG créé pour le site, plutôt que de juxtaposer plusieurs styles d'icônes.
  • La navigation au clavier, l'ouverture et la fermeture du menu mobile ainsi que les états des boutons ont été améliorés.

Les dossiers de l'univers prennent vie

L'encyclopédie s'enrichit de cinq véritables dossiers : le Nen, l'examen Hunter, la Brigade Fantôme, la famille Zoldyck et les Zodiaques. Ils comportent désormais des sections rédigées, un sommaire et une présentation commune mêlant vert Hunter et papier parchemin. Une navigation relie les différents dossiers pour mieux explorer cet univers.

Des archives plus agréables à explorer

Les pages consacrées aux personnages, aux résumés du manga et aux deux adaptations animées disposent d'une navigation commune. La recherche alphabétique des personnages, les fiches et les listes d'épisodes s'inscrivent dans cette volonté de rendre les archives plus lisibles, y compris sur téléphone.

Choisir son personnage sans mauvaise surprise

Lors d'un changement de personnage, vous pouvez maintenant voir son portrait et son nom dès la sélection, avant de confirmer. L'aperçu ne valide aucune action et ne dépense aucun Jenny : la confirmation reste nécessaire pour effectuer le changement.

Et ensuite ?

Cette mise à jour est surtout consacrée à la navigation et à la présentation de l'univers. Je poursuis la refonte des autres écrans, avec la même direction artistique, puis le travail sur la profondeur du gameplay, la progression et l'économie du jeu. Ces futurs chantiers arriveront progressivement, après vérifications : ils ne sont pas encore inclus dans cette livraison.

Merci de continuer à faire vivre HxH-RPG. Si vous voyez un affichage étrange, un lien manquant ou un problème sur mobile, signalez-le-moi en précisant la page et, si possible, une capture d'écran. Bonne exploration à tous !

Profils, mini-jeux et actions de combat

Bonjour à tous,

Messages privés

La fenêtre pour écrire depuis le profil d'un membre a été corrigée. Elle reprend les couleurs du site et se ferme aussi avec la touche Échap.

Gotoh et les jeux de la mafia

La pièce de Gotoh retrouve une forme ronde et un relief doré. La zone de jeu s'adapte aux petits écrans et devient visible dès le début de l'épreuve. Chaque pièce ne peut compter qu'une fois par apparition.

Les récompenses des mini-jeux sont confirmées par le serveur. En cas de problème de connexion à la fin d'une partie, vous pouvez réessayer l'enregistrement sans recevoir deux fois le même gain. Les boutons et panneaux ont été rapprochés de la direction artistique du site.

PvP et entraînement

Le poing reste l'attaque économique. Le pied conserve sa portée de deux cases et inflige davantage de dégâts au contact, avec un calcul de défense cohérent. La concentration affiche la récupération réelle et celle-ci est plafonnée : jusqu'à 60 Nen et 22 endurance selon vos réserves.

Les actions affichent leur portée et leur coût. Attaquer permet toujours de se déplacer ensuite si des déplacements restent disponibles.

La suite

Le travail continue sur la fiabilité des équipements et de la progression, avant les prochaines évolutions du Nen et des combats.